기업 채용 분석/데이원컴퍼니

[데이원컴퍼니] [가벼운 학습지] IP BM(Brand Manager) 공고 분석

캐릭터 같은 IP를 활용한 실물 상품과 디지털 굿즈를 기획하고, 세일즈 기획과 신규 IP 콜라보레이션의 사업성 검토, 프로젝트의 일정·수요 예측·손익 관리까지 맡는 가벼운 학습지의 IP BM 공고입니다. 같은 [가벼운 학습지] 표시를 단 IP 라이센싱 상품 기획자 공고가 외부 IP를 소싱하고 계약하는 일을 업무에 둔다면, 이 공고는 IP를 활용한 상품 기획과 판매 계획, 프로젝트 손익 관리를 맡습니다. 자격 요건은 IP 및 콘텐츠 산업 경험이나 깊은 이해, 콘텐츠 트렌드에 대한 관심, 프로젝트 관리 역량을 묻고, 경력 조건은 2~5년입니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 24일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

같은 [가벼운 학습지] 표시를 단 외국어 상품 기획자 공고는 어학/IP 그룹의 IP 영역을 '강력한 팬덤을 보유한 글로벌 및 로컬 IP를 발굴하고, 이를 기반으로 팬들이 열광할 수 있는 새로운 상품을 기획'하는 영역으로 소개합니다. 이 공고는 교육 콘텐츠 그룹이 주제 발굴부터 콘텐츠 기획, 상품 구성, 출시와 운영까지 교육 상품의 전 과정을 직접 설계하고 실행한다고 밝힙니다. 그 그룹에서 이 공고가 맡을 업무는 IP를 활용한 굿즈 기획과 세일즈 기획, 콜라보 사업성 검토입니다. 업무 괄호에는 수요 예측과 손익 관리가 들어 있습니다. 팬덤을 겨냥한 상품을 내고 판매 수량과 마진을 직접 관리해 본 경험이 있다면 그 숫자로 두 항목을 함께 설명할 수 있습니다.

데이원컴퍼니가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 데이원컴퍼니 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • IP(캐릭터 등)를 활용한 유형/무형(디지털 굿즈) 상품 기획 및 세일즈 기획을 맡습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    실물 상품과 디지털 굿즈가 함께 적혀 있고 세일즈 기획까지 이어집니다. 굿즈를 기획해 판매까지 해 본 경험이 있다면 상품 종류와 판매 채널, 판매량이 한 사례 안에 함께 있어야 합니다.

  • IP 신규 프로젝트를 기획하고 실행하며 관리합니다(일정 관리, 수요 예측, 손익 관리 등).

    이렇게 볼 수 있어요

    괄호 안에 수요 예측과 손익 관리가 적혀 있어 제작 수량과 수익까지 직접 따져야 합니다. 예측한 수요와 실제 판매가 얼마나 달랐고 다음 기획에 어떻게 반영했는지까지 이어서 쓰면 됩니다.

  • 신규 IP 콜라보레이션을 기획하고 사업성을 검토합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    콜라보를 실행하기 전에 사업성을 따지는 단계가 따로 있습니다. 검토 끝에 진행하지 않기로 한 건이 있다면 그 판단 근거도 이 업무의 사례입니다.

2자격 요건

  • IP 및 콘텐츠 산업에 종사한 경험이 있거나 해당 산업에 대한 깊은 이해를 갖춰야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 [가벼운 학습지] 표시의 IP 라이센싱 상품 기획자 공고는 IP·브랜드 협업 실무를 직접 해 본 경험을 요구합니다. 이 공고는 산업 종사 경험 말고도 산업에 대한 깊은 이해를 요건으로 적었습니다. 업계 밖 경력이라면 IP·콘텐츠 산업 이해를 보여 줄 경험을 적을 수 있습니다. 2~5년 경력 가운데 IP·콘텐츠와 관련된 업무는 자세히 쓰는 것이 좋습니다.

  • IP 제품에 대한 관심과 이해도가 높아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 [가벼운 학습지] 표시를 단 외국어 상품 기획자(일본어) 공고는 IP 영역을 팬덤이 강한 IP로 '팬들이 열광할 수 있는 새로운 상품을 기획'하는 영역이라고 소개합니다. 에세이에도 최근 잘 팔리겠다고 생각한 콘텐츠나 상품을 묻는 문항이 있어 이 관심은 서류에서부터 드러납니다. 팬들이 실제로 산 실물·디지털 굿즈를 이유와 함께 고르면 이 관심을 설명하기 좋습니다.

  • 캐릭터, 브랜드, SNS 등 최신 콘텐츠 트렌드에 관심이 높아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관심 대상이 캐릭터에서 SNS까지 넓습니다. 최근 눈여겨본 캐릭터 협업 사례를 하나 골라 반응이 좋았던 이유를 정리해 두면 면접에서 관심의 폭을 보여 줄 수 있습니다.

  • 정확한 정보와 프로젝트 로드맵을 기반으로 파트너사나 협업 관계자와 원활하게 커뮤니케이션할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    캐릭터 IP 상품은 보통 IP 보유사의 디자인 감수를 단계마다 거쳐, 파트너와 맞춘 로드맵이 출시일을 좌우합니다. 파트너사와 일정표를 공유하며 감수와 생산 일정을 맞춰 간 경험이 있다면 그 방식이 이 요건을 보여 줍니다.

  • 프로젝트 단위의 업무를 주도적으로 관리하고 일정 조율과 진행에 강점이 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    신규 IP 프로젝트 업무는 일정 관리를 수요 예측·손익 관리와 함께 묶습니다. 굿즈는 출시가 늦어지면 판매 시기를 놓쳐 재고와 손익이 함께 흔들립니다. 동시에 맡은 프로젝트 수와 일정이 밀렸을 때 수량이나 출시 시점을 어떻게 조정했는지 적으면 이 역량이 분명해집니다.

3우대 사항

  • 빠르게 실행하고 학습하는 능력과 커리어 성장에 대한 뚜렷한 목표 의식이 있는 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    IP 라이센싱 상품 기획자 공고도 이 문장을 우대 사항에 담았습니다. 에세이의 '인생에서 가장 중요한 선택 3가지와 그 기준' 문항에서 목표 의식이 서류부터 보입니다. 회사 인재상 '즉시 실행'은 방향이 정해지면 '거리낌 없이 바로 실행'하는 것을 말합니다.

  • 시장 트렌드와 고객 인사이트를 바탕으로 기획에 깊이를 더할 수 있는 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필수 자격이 트렌드에 대한 관심이라면 이 우대 사항은 그 관심을 기획에 반영한 경험입니다. 고객 반응을 보고 상품 구성이나 가격을 바꾼 사례가 이 항목과 맞습니다.

  • 크리에이티브한 사고로 문제를 해결해 나갈 수 있는 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    IP 굿즈는 최소 생산 수량과 원가, 라이선스 조건이 한꺼번에 기획을 묶는 경우가 많습니다. 제작 일정이나 원가 문제를 구성·수량·판매 방식을 바꿔 풀어 봤다면 어떤 제약이 있었고 무엇을 바꿨는지가 이 우대를 설명합니다.

  • 슬랙, 노션 등 협업 툴에 익숙하고 업무 효율을 높이는 디지털 도구 사용에 능숙한 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    슬랙·노션은 IP 라이센싱 상품 기획자 공고도 같은 문장으로 우대합니다. 프로젝트 일정이나 파트너 소통을 이 도구로 관리해 본 방식을 짧게 덧붙일 수 있습니다.

  • 제안서/기획서/보고서 등 '정성 및 정량사항에 대한 문서 작성이 우수하신 분'을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오와 기획서를 함께 낼 수 있으므로 콜라보 제안서나 사업성 검토 문서를 첨부하면 이 항목과 업무 경험을 한 번에 보여 줄 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2025년 10월 2일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울 강남구 테헤란로 231, 센터필드 WEST 6 ~ 7층
  • 경력 조건 : 경력 2~5년
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • 슬랙
  • 노션

전형과 지원

기본 전형은 다른 회사와 크게 다르지 않지만 입사 뒤에 지원자가 회사를 평가하는 기간을 따로 두었습니다. 직무를 정하지 않고 지원하는 별도 경로도 있습니다.

  • 기본 전형

    "서류 전형 및 직무/컬쳐핏 인터뷰를 거치는 기본적인 채용 프로세스는 일반적인 기업의 채용과 동일하게 운영합니다"라고 적고, 여기에 "레퍼런스 체크(Reference Check) 즉, 평판 조회를 따로 진행하고 있습니다"라고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 대부분의 전형 목록에 레퍼런스 체크나 평판조회가 들어 있으므로 함께 일한 사람 가운데 연락할 사람을 미리 정해 두면 마지막 단계에서 일정이 밀리지 않습니다. 제로베이스 사업·상품 기획 매니저, 패스트캠퍼스 디지털 마케터, 패스트캠퍼스 B2G 교육 상품 세일즈 매니저, 패스트캠퍼스 금융 콘텐츠 상품 기획자 공고의 전형 목록에는 이 단계가 없습니다.

    데이원컴퍼니 채용담당자 인터뷰 (2022-09-26)

  • 입사 후에 지원자가 회사를 평가하는 기간을 둡니다

    채용담당자 인터뷰에 '핸드 셰이킹(Hand-Shaking)'이라는 제도가 소개돼 있습니다. '기업이 일방적으로 입사자를 평가하는 것이 아니라 입사자 역시 기업을 평가하면서 서로 간의 핏을 맞춰'가며, 주기적으로 피드백을 나눈 뒤 '입사자는 최종 합류 여부를 결정할 수 있는 3주의 기간을 갖게 됩니다'라고 적혀 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    입사 직후에 조율 기간이 따로 있다는 뜻이므로 처우 협의 단계에서 운영 방식을 확인해 두는 것이 좋습니다. 다만 이 설명은 2022년 인터뷰 기준이고 같은 문단 안에 3개월과 3주가 함께 나오므로, 현재 어떻게 운영되는지는 전형 중에 직접 묻는 편이 정확합니다.

    데이원컴퍼니 채용담당자 인터뷰 (2022-09-26)

  • 실패 우대 트랙

    '실패 우대 트랙'은 이메일로 에세이를 받습니다. 질문은 세 가지인데 인생에서 가장 인상적인 실패 세 가지를 설명하고, 그 실패가 얼마나 치열한 과정을 거쳤는지 알려주고, 시간이 지난 뒤 그 실패를 어떻게 회고하는지 적으라는 내용입니다. 합격하면 경영진이 사업 부문과 직무를 두 가지 제안하고 그중 하나를 고르는 방식입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    직무를 정하지 않고 지원하는 경로라, 지원할 포지션을 고르기 어려운 경우에 선택지가 됩니다. 다만 세 질문이 모두 회고를 요구하고 있어서 실패 사례를 나열하는 것만으로는 부족하고, 그때 무엇을 배웠는지가 에세이의 중심이 되어야 합니다. 상시 접수이고 인터뷰 대상자 외에는 회신하지 않을 수 있다고 밝혀 두었습니다.

    데이원컴퍼니 채용 - 실패 우대 트랙

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류 전형, 1차 면접(현장 과제 30분 + 대면 면접 30분), 2차 면접, 평판 조회 및 처우 협의, 최종 합격 순이고 전형 절차와 제출 서류는 차후 변동될 수 있다고 적었습니다. 서류는 자유 양식 이력서와 에세이입니다.

      1차 면접 안에 30분짜리 현장 과제가 있어 회사 기본 전형과 다릅니다. 에세이는 인생에서 가장 중요한 선택 3가지와 각 선택의 기준, 최근 잘 팔리겠다고 생각한 콘텐츠나 상품과 그 이유, 가장 강하게 몰입한 주제나 분야와 그 깊이를 묻고 분량 제한이 없습니다. 포트폴리오와 기획서는 2~3개 내외의 PDF 또는 링크, 파일당 50MB 이내로 낼 수 있습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      판매까지 간 IP 상품 하나 정리하기

      업무 괄호에 수요 예측과 손익 관리가 있습니다. 기획한 IP 상품 하나를 골라 예상 수량과 실제 판매량, 원가와 마진을 나란히 정리해 두세요.

    2. 2

      현장 과제 30분 연습하기

      1차 면접에 30분짜리 현장 과제가 있습니다. 과제 내용은 공고에 없지만 업무가 IP 굿즈 기획과 콜라보 사업성 검토이므로, 캐릭터 하나를 정해 상품 구성과 가격, 예상 판매량을 짧은 시간 안에 적어 보는 연습이 도움이 됩니다.

    3. 3

      현직자 인터뷰 미리 보기

      공고 끝에 마이라이트 콘텐츠 상품 기획자 현직자 인터뷰가 유튜브 편과 블로그 편으로 연결돼 있습니다. 이 그룹이 상품을 어떻게 기획하는지 확인하고 에세이의 잘 팔리겠다고 생각한 사례를 고르는 데 참고할 수 있습니다.

    상품기획 지원을 준비한다면