이 자리가 왜 생겼을까요
크랙은 '이용자가 직접 만든 캐릭터와 대화하는 AI 캐릭터 서비스'이고, 일본에서는 캬라푸, 북미에서는 OOC라는 이름으로 운영됩니다. 이용자가 만든 캐릭터가 곧 콘텐츠인 구조라 좋은 크리에이터와 작품을 찾고 키우는 일이 서비스에 올라오는 콘텐츠의 양과 질을 좌우합니다. 소속인 AI Story본부 스튜디오팀도 '새로운 크리에이터와 오리지널 IP가 탄생하고 성장할 수 있는 생태계를 만드는 조직'으로 소개돼 있습니다. 편집자나 PD로 작가를 키워 본 경험이 있다면 이 공고의 업무 대부분을 해 본 셈입니다.
뤼튼테크놀로지스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 뤼튼테크놀로지스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
주요 크리에이터를 맡아 작품과 활동 현황을 파악하고 꾸준히 소통하며 장기 파트너십을 쌓습니다.
이렇게 볼 수 있어요
담당 작가를 관리해 온 편집자 경험이 그대로 이어지는 업무입니다. 몇 명의 창작자를 얼마나 오래 담당했는지를 먼저 적으세요.
성장 가능성이 높은 오리지널 작품과 크리에이터를 관리하고 작품별 성장 전략과 액션 플랜을 세웁니다.
이렇게 볼 수 있어요
작품을 고르는 기준은 자격 요건의 '포트폴리오 매니지먼트'와 관련이 있습니다. 이 말은 같은 업무를 가진 Content Provider (OOC) 공고의 자격 요건에는 없습니다. 여러 작품 가운데 성장 가능성을 어떤 지표와 판단으로 골랐고, 고른 작품에 세운 액션 플랜이 실제로 어떤 결과를 냈는지를 한 사례로 보여 주는 편이 이 업무에 맞습니다.
썸네일, 영상, 프로모션, 콘텐츠 개선 같은 IP Value-up 프로젝트를 기획하고 실행합니다.
이렇게 볼 수 있어요
크랙에서는 이용자가 만든 캐릭터가 콘텐츠라 썸네일은 목록에서 대화를 시작하게 만드는 첫 화면 역할을 합니다. 이 업무는 작품을 고르는 데서 끝나지 않고 매력을 높이는 작업까지 맡습니다. 표지 교체나 프로모션처럼 작품의 노출을 바꿨다면 조회나 매출이 어떻게 달라졌는지 전후 숫자를 함께 적으세요.
번역과 현지화, 크로스플랫폼 공급으로 IP가 한국·일본·글로벌 시장으로 넓어지도록 프로젝트를 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
회사가 일본과 북미에 같은 서비스를 다른 이름으로 내놓은 구조라 이 업무가 붙었습니다. 해외 연재나 번역 프로젝트를 관리해 본 경험이 있다면 여기에 씁니다.
게임과 애니메이션 같은 외부 미디어로 넓어질 IP를 관리하고 Business Development와 함께 원작자 소통과 사업화를 돕습니다.
이렇게 볼 수 있어요
사업화는 Business Development와 함께 하는 일입니다. 이 자리는 원작자 소통과 작품 관리로 사업화를 돕습니다. 크랙의 오리지널 IP는 플랫폼 크리에이터에게서 나올 수 있어 원작자가 개인 창작자인 경우도 생각해야 합니다. 판권 계약이나 영상화 협의에 참여했다면 계약 주체가 아니었더라도 원작자 의견을 모으고 일정을 맞춘 역할을 구체적으로 쓰는 편이 이 업무와 가깝습니다.
크리에이터와 유저의 피드백, 작품 성과 데이터로 플랫폼의 크리에이터·오리지널 IP 생태계를 개선할 과제를 찾습니다.
이렇게 볼 수 있어요
개별 작품을 넘어 플랫폼 정책까지 관여합니다. 창작자 의견을 모아 플랫폼 정책이나 기능을 바꾼 경험이 있다면 좋은 소재입니다.
2자격 요건
웹툰, 웹소설, 게임, 콘텐츠 플랫폼, 엔터테인먼트 등에서 콘텐츠·크리에이터·IP 관련 업무를 해 본 경험을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
이 자리는 콘텐츠를 직접 만드는 일이 아니라 작가와 작품을 담당합니다. 그래서 웹툰이든 게임이든 엔터테인먼트든 작품이나 창작자를 직접 맡았던 경험이 이 조건의 중심입니다. 같은 문장이 Content Provider (OOC) 공고에도 있고, 그쪽은 영어권 크리에이터와 일할 영어 능력을 함께 요구합니다. 담당한 작품 수나 창작자 수를 밝히면 맡은 범위가 보입니다.
작품과 창작자를 깊이 이해하고 좋은 콘텐츠를 판단해 포트폴리오 매니지먼트를 할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
'포트폴리오'라는 말은 여러 작품을 함께 관리하며 자원을 나눠 쓴다는 뜻입니다. 여러 작품 가운데 어디에 힘을 실었는지, 왜 그렇게 했는지를 보여 주면 이 조건에 맞습니다.
많은 크리에이터와 꾸준히 관계를 맺고 각자의 상황에 맞게 소통할 수 있어야 합니다. 우선순위를 정해 여러 일을 동시에 처리하는 능력도 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
크랙의 크리에이터는 서비스에서 직접 캐릭터를 만드는 이용자라 전업 창작자부터 취미로 만드는 사람까지 상황이 제각각입니다. 업무에도 '주요 크리에이터'를 맡는 일이 있습니다. 동시에 맡는 수가 많은 상태에서 누구에게 먼저 시간을 쓰고 소통 방식을 어떻게 달리했는지를 보여 주면 이 요건을 설명할 수 있습니다. 한 번에 몇 명을 담당했는지도 함께 밝히세요.
데이터와 콘텐츠에 대한 정성적 판단을 함께 활용해 작품과 크리에이터의 성장 기회를 찾을 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
AI 캐릭터챗에서는 대화 수와 이어진 대화의 길이, 재방문 같은 이용 지표가 작품 반응을 보여 주는 숫자가 되기 쉽습니다. 회사 핵심가치에도 '모든 일을 수치화하자'(Quantify)가 있어 감으로만 고르지 않는 판단을 이 요건이 요구합니다. 조회수나 결제 전환 같은 지표를 보고 판단을 바꾼 사례가 있다면 그 과정을 쓰세요.
AI 캐릭터챗과 새로운 콘텐츠 포맷에 대한 높은 관심과 이해를 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
필수 자격이므로 지원 전에 크랙을 써 보는 편이 좋습니다. 우대 사항에는 캐릭터챗을 직접 쓰거나 만들어 본 경험이 따로 적혀 있습니다.
3우대 사항
웹툰·웹소설 플랫폼이나 제작사에서 PD 또는 편집자로 작가와 작품을 직접 담당해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
Content Provider (OOC) 공고도 같은 경력을 우대합니다. 두 공고 모두 이 자리와 가장 가까운 경력으로 PD·편집자를 꼽았습니다. 편집자의 작가 관리와 연재 성과 관리, 프로모션 기획은 업무 목록의 크리에이터 관리, 성장 전략, IP Value-up과 차례로 이어집니다. 담당 작품의 성과를 숫자로 정리하면 경력이 업무 단위로 보입니다.
MCN, 엔터, 콘텐츠 플랫폼에서 크리에이터나 아티스트를 매니지먼트해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
크랙의 크리에이터는 서비스에서 직접 캐릭터를 만드는 이용자이고, 자격 요건에는 많은 크리에이터와 꾸준히 관계를 맺으며 우선순위를 정해 여러 일을 처리하는 능력이 있습니다. MCN이나 플랫폼에서 개인 크리에이터 여럿을 동시에 관리해 봤다면 몇 명을 어떤 기준으로 나눠 관리했는지까지 적는 쪽이 설득력이 있습니다.
작품 발굴부터 성장, 프로모션, 2차 사업화까지 콘텐츠 IP의 라이프사이클을 경험해 본 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
발굴·성장·프로모션·2차 사업화는 업무의 성장 전략, IP Value-up, 외부 미디어 확장과 같은 순서입니다. 그래서 이 우대는 한 작품을 두고 업무 전체를 해 본 경험을 가리킵니다. 한 작품을 처음부터 사업화까지 따라가 본 경험이 있다면 단계마다 본인이 맡은 일을 나눠 정리하세요.
웹툰, 웹소설, 게임, 애니메이션 같은 서브컬처 콘텐츠와 팬덤을 잘 이해하는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 회사의 크랙 그로스 마케터 공고도 서브컬처 이해를 자격 요건에 두었습니다. 서비스 이용자층이 이쪽이라는 뜻입니다.
AI 캐릭터챗을 직접 쓰거나 만들어 봤고 AI Native 콘텐츠가 만들 새로운 창작 생태계에 관심이 있는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
크랙에서 캐릭터를 직접 만들어 봤다면 그 경험 자체가 근거가 됩니다. 만든 캐릭터와 이용자 반응을 짧게 적어 두면 됩니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 9월 10일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 대한민국 서울특별시 서초구 서초대로77길 17
- 경력 조건 : 경력 2년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
전형과 지원
뤼튼테크놀로지스의 정규직 전형은 다섯 단계이고 대표 인터뷰와 레퍼런스 체크가 모두 들어 있습니다. 여기에 공고마다 과제나 사전 과제, 포트폴리오, 실시간 코딩 테스트가 더 붙으므로 지원하려는 공고의 전형 문장을 먼저 확인해야 합니다.
기본 전형
대부분의 정규직 공고가 '서류 전형 → 실무 인터뷰 → 컬처핏 인터뷰 → 대표 인터뷰 → 레퍼런스 체크 → 최종 합격'으로 적혀 있고 필요에 따라 일부 절차는 조정될 수 있다고 밝혔습니다. 최종 합격하면 3개월 수습 기간이 적용됩니다.
이렇게 볼 수 있어요
인터뷰가 세 번이고 마지막이 대표 인터뷰입니다. 핵심가치 여섯 가지에 맞는 사례를 미리 하나씩 준비해 두면 컬처핏과 대표 인터뷰에서 함께 쓸 수 있습니다.
공고마다 붙는 단계
2026년 9월 29일 기준으로 AX Agent Developer, AX Frontend Engineer, AX Project Manager, QA Manager 공고는 서류 다음에 과제 전형이 있었습니다. AX Backend Engineer (Java)는 별도 과제 없이 실무 인터뷰에 실시간 코딩 테스트가 포함돼 있었습니다. AI Account Executive와 Product Designer는 서류와 함께 사전 과제를 내고, Growth Marketer와 Global Growth Marketer, Product Designer, 정규직 Graphic Designer는 포트폴리오가 필수였습니다. 그 뒤 올라온 공고 가운데 Frontend Engineer는 서류 다음에 과제 전형과 실시간 코딩 테스트를 적었고, Product Manager는 서류를 낼 때 사전 과제 두 문항을 함께 내며, Product Design Lead는 포트폴리오 제출이 필수입니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 회사라도 공고에 따라 준비할 것이 다릅니다. 과제가 있는 공고는 일정이 한 단계 길어지므로 다른 회사 전형과 겹치지 않게 미리 계산해 두세요.
기간과 결과 안내
채용 페이지 FAQ는 서류 지원부터 최종 합격 안내까지 '평균 5주 내외'가 걸린다고 적었습니다. 탈락 사유와 전형 결과에 대한 상세 피드백은 내부 방침상 주지 않는다고 밝혔고, 마감일이 적히지 않은 공고는 목표 인원을 채우면 마감하는 상시 채용이라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
지금 진행 중인 공고에는 마감일이 적힌 것이 없어 언제든 마감될 수 있습니다. 관심 있는 공고가 있다면 미루지 말고 지원하는 편이 안전하고, 맞는 공고가 없다면 FAQ가 안내하는 인재풀 등록을 이용할 수 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
크랙을 직접 써 보고 지원하기
필수 자격에 AI 캐릭터챗에 대한 관심과 이해가 있습니다. 크랙에서 인기 캐릭터 몇 개를 써 보고 무엇이 이용자를 붙잡는지 자기 말로 정리해 두면 인터뷰에서 바로 쓸 수 있습니다.
- 2
담당 작품의 성과를 표로 정리하기
업무와 자격 요건 모두 작품별 성장 전략과 데이터 판단을 묻습니다. 담당했던 작품마다 맡은 기간, 한 일, 조회나 매출 변화를 한 줄씩 정리하세요.
- 3
세 Content Provider 공고 중 맞는 쪽 고르기
같은 보드에 크랙, 캬라푸, OOC를 각각 맡는 Content Provider 공고가 있습니다. 캬라푸 공고는 일본어, OOC 공고는 영어로 창작자와 소통할 능력을 자격 요건에 두었으므로 해당 언어가 된다면 그쪽도 함께 보세요.