기업 채용 분석/넥슨

[딜로퀘스트] [프로젝트 BB] UI/UX 디자이너 공고 분석

딜로퀘스트가 바람의나라 IP로 만드는 차세대 2.5D mmoRPG 프로젝트 BB에서 게임 UI/UX 디자인을 맡는 UI/UX 디자이너 공고입니다. 주요 업무는 한 줄이고, 자격 요건에 UI 디자인 툴 사용과 mmoRPG·모바일 UI/UX 이해, 게임 개발 전체 사이클에 대한 이해, 논리적이고 구조화된 문서 작성 능력이 함께 적혀 있습니다. 지원 구분은 경력이지만 연차 숫자는 없고, 우대 사항에 바람의나라 플레이 경험과 AI 툴로 생산성을 개선한 경험이 들어 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 25일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

프로젝트 BB의 프로젝트 소개는 새로운 기술로 제작 중인 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 2.5D 그래픽을 구현하려고 연구하고 있다고 적었습니다. Inven Global 보도에 따르면 넥슨코리아의 100% 자회사 딜로퀘스트는 2026년 4월 23일 이 프로젝트의 인력 채용을 시작했고, 2026년 공개 채용으로 개발팀 규모를 늘릴 계획이라고 전했습니다. 이 공고는 그 채용이 시작된 날 올라온 UI/UX 디자이너 자리로, 새 그래픽 방식과 소규모 파티 중심 플레이에 맞는 화면을 설계합니다. 신규 프로젝트에서 UI 규칙을 세워 본 경험이 있다면 그 규칙 문서와 적용한 화면을 포트폴리오에 함께 담는 게 좋습니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 프로젝트 BB의 UI/UX를 디자인합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 설명은 한 줄이지만 프로젝트 소개에 방향이 나옵니다. 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D 그래픽을 연구하고, 대규모 멀티플레이보다 솔로와 중·소규모 파티 플레이를 핵심으로 설계한다고 적혀 있습니다. 소규모 파티 플레이에 맞춘 화면을 설계해 본 작업이 있다면 포트폴리오에서 자세히 보여 줄 수 있습니다.

2자격 요건

  • UI 디자인 툴(Sketch/Figma/Photoshop/Illustrator 등)을 사용할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    툴이 '등'으로 열거되어 있어 특정 툴 하나를 요구하지 않습니다. 주로 쓰는 툴 이름을 그대로 적으면 됩니다.

  • mmoRPG 장르와 모바일 플랫폼 UI/UX에 대한 이해가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    장르와 플랫폼이 함께 적혀 있습니다. 인벤토리나 파티 화면처럼 mmoRPG에서 정보가 많은 화면을 모바일 크기에 맞춰 설계해 본 작업을 예로 들 수 있습니다.

  • PC 또는 모바일 mmoRPG를 장기간 플레이하고 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '장기간 플레이하고 있는 분'이라는 현재형으로 적혀 있습니다. 지금 플레이하고 있는 mmoRPG와 플레이 기간을 구체적으로 말할 수 있게 정리해 둡니다.

  • 게임 개발 전체 사이클에 대한 깊은 이해가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    프로젝트 BB는 2026년 4월 인력 채용을 시작한 초기 프로젝트이고, 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D 그래픽을 연구하는 중입니다. UI가 기획부터 출시 뒤 수정까지 이어진 과정을 겪어 봤다면 개발 초기에 정한 UI 규칙이 뒤에서 어떻게 바뀌었는지로 이 이해를 보여 줄 수 있습니다.

  • 다양한 직군의 동료들과 원만하게 소통하며 업무를 조율할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개는 '침묵보다는 솔직한 대화를 우선'한다고 적었습니다. 기획이나 클라이언트 담당자와 의견이 달랐던 상황을 조율해 본 경험이 있다면 어떻게 합의했는지까지 사례로 정리합니다.

  • 담당 프로젝트에 대한 책임감이 강하고, 자기 주도적이고 꼼꼼하게 맡은 업무를 처리해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개는 이미 정형화된 시스템도 '반 보 더 나아지기'를 기본 단위로 삼고 디테일을 끝까지 포기하지 않는다고 적었습니다. 기존 화면을 스스로 다시 다듬은 경험이 있다면 바꾸기 전후를 함께 보여 줄 수 있습니다.

  • 논리적이고 구조화된 문서 작성 능력이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    디자이너에게도 문서 능력을 요구하고, 우대 사항에는 기획서를 검토해 UX 방향을 제시하는 일이 있습니다. UI 설계 의도를 정리한 문서가 있다면 시안과 함께 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.

3우대 사항

  • 바람의나라를 플레이해 본 경험과 바람의나라를 만들고 싶은 마음이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    프로젝트 BB는 바람의나라 IP를 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D로 다시 만드는 프로젝트입니다. 원작을 해 봤다면 원작 화면에서 새 그래픽 방식에 맞춰 바꾸거나 지키고 싶은 UI를 이유와 함께 말할 수 있습니다.

  • 온라인 게임 플레이는 기본이고 최소 한 달에 한 번 싱글 플레이 게임 엔딩을 보는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    프로젝트 소개는 JRPG의 영향을 받은 내러티브 디자인을 언급했습니다. 최근 엔딩을 본 싱글 게임과 그 게임 UI에서 참고할 점을 플레이 경험의 예로 들 수 있습니다.

  • RPG와 mmoRPG 장르 플레이 경험이 많고 이해도가 높은 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건은 mmoRPG 장기 플레이를 요구하고 이 우대 사항은 범위를 RPG 전반으로 넓혔습니다. mmoRPG 밖에서 즐긴 RPG도 플레이한 기간을 밝혀 적을 수 있습니다.

  • 기획서를 검토해 UX 디자인에 대해 더 좋은 방향을 제시할 수 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    받은 기획서대로 그리는 데서 나아가 UX 관점으로 고칠 점을 제안하는 일입니다. 기획 의도를 바꾸지 않고 동선을 줄인 제안 사례가 있다면 전후 화면과 함께 보여 줄 수 있습니다.

  • AI 툴을 업무 프로세스에 도입해 생산성을 개선해 본 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개에 따르면 AI 도구를 제작 과정에서 적극 활용해 참고하지만 결과물은 개발자의 손으로 완성합니다. AI 툴로 줄인 작업과 사람이 마무리한 작업을 나눠 보여 주는 것이 이 방식과 맞습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 4월 23일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 판교 (경기 성남시 분당구 대왕판교로 606번길 10, 알파리움타워 1동)
  • 경력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Sketch
  • Figma
  • Photoshop
  • Illustrator

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    넥슨코리아 공고의 절반 이상은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. UA 매니저와 UA실 서버 프로그래머, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, HR 인사기획 담당자, 신규 PC 신작 파트너십 PM과 게임 사업 PM, 기술본부 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. 빈딕투스 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머, 개발 PM (기획 담당) 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거치고, 해외전략본부 글로벌 라이브 서비스 담당자 공고는 과제전형 대신 직무테스트를 봅니다. 공고는 단계가 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이고, 이펙트 아티스트 공고는 과제전형 뒤 1차 면접전형과 2차 면접/평판조회를 거쳐 연봉계약으로 이어지며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈 AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 1차 직무 면접과 직무테스트, 2차 인사면접과 인성검사, 3차 경영진면접을 거칩니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 기획 공고가 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 아트와 UI/UX 디자이너 공고는 서류전형 뒤 과제전형을 거칩니다. 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고도 적었습니다. 민트로켓은 사업/대외업무 공고가 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순이고, '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머와 [신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트 공고는 서류 전형 다음에 과제 전형을 거칩니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 과제전형이나 면접전형으로 다르고, 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 면접과 함께 직무테스트와 인성검사를 거칩니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 넥슨코리아의 빈딕투스: 디파잉 페이트 개발 PM (기획 담당) 공고에는 수습 문구가 없습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 적은 공고라면 수습 때문에 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 제주본사 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 지원 전 준비할 것

    1. 1

      2.5D·파티 플레이 화면을 담은 포트폴리오

      프로젝트 소개는 2.5D 그래픽과 솔로·중소규모 파티 플레이를 핵심으로 들었습니다. mmoRPG나 모바일 RPG 화면 가운데 파티와 전투 정보를 다룬 작업을 골라 설계 의도와 함께 묶습니다.

    2. 2

      과제전형 일정 비워 두기

      전형 절차가 서류전형, 과제전형, 면접전형 순이고 필요하면 과제를 요청할 수 있다고 적었습니다. 서류 검토에 최대 1개월이 걸릴 수 있으므로 결과를 기다리는 동안 과제에 쓸 시간을 일정에 남겨 둡니다.

    3. 3

      바람의나라와 최근 플레이 메모

      우대 사항에 바람의나라 플레이 경험과 한 달에 한 번 싱글 게임 엔딩을 보는 습관이 적혀 있습니다. 플레이한 게임과 UI에서 눈에 띈 점을 메모해 두면 면접에서 바로 꺼낼 수 있습니다.

    게임 아트·TA 지원을 준비한다면