기업 채용 분석/넥슨

[넥슨코리아] [슈터본부] 오버워치 하드서페이스 모델러 공고 분석

넥슨코리아 슈터본부에서 오버워치의 무기와 메카닉 스킨, 장식품 모델을 만들고 오버워치 스타일 텍스처와 인게임 모델까지 제작할 하드 서페이스 모델러 공고입니다. 조직 소개는 블리자드와 함께 오버워치 서비스를 성공적으로 이끌 인재를 모신다고 적었고, 블리자드와의 새로운 협력으로 배우고 성장할 기회라고 설명합니다. 하드 서페이스 모델링 업무 경험 6년 이상과 하드 서페이스 모델링 포트폴리오 3점 이상 제출이 필수이고, 포트폴리오에 AI를 썼다면 종류와 사용 범위를 적어야 합니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 24일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

헤럴드경제는 넥슨이 2026년 3월 블리자드 엔터테인먼트와 PC 오버워치의 한국 퍼블리싱 계약을 맺었다고 보도했습니다. 넥슨은 국내 퍼블리싱과 라이브 서비스, 사업 운영을 맡고 블리자드는 IP를 제공하며 게임 개발을 계속 총괄한다고 밝혔습니다. 머니투데이방송은 8월 부산에서 열린 오버워치 데이를 전하며 블리자드가 게임 개발과 글로벌 운영을, 넥슨이 국내 PC 서비스와 이용자 접점을 맡는 구조라고 설명했습니다. 이 공고는 슈터본부 소속으로 오버워치의 무기와 메카닉 스킨, 장식품 모델과 오버워치 스타일 텍스처를 만듭니다. 조직 소개는 블리자드와의 새로운 협력을 배우고 성장할 기회로 적었습니다. 다른 회사의 아트 디렉션에 맞춰 정해진 IP 스타일로 작업해 본 적이 있다면 피드백을 받아 고친 과정까지 포트폴리오에 담아 두는 편이 좋습니다. 이 공고가 일할 구조가 그런 협업입니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 무기 및 메카닉 스킨, 장식품 등의 모델을 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 공고는 캐릭터 본체가 아니라 무기, 메카닉 같은 하드 서페이스 오브젝트를 만듭니다. 포트폴리오도 이 세 종류 가운데 해 본 작업이 중심이어야 합니다.

  • 오버워치 스타일의 텍스처와 인게임 모델을 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원 자격과 우대 사항에 오버워치 비주얼 스타일 이해와 스타일라이즈 핸드 페인트 텍스처링이 함께 있습니다. 사실적인 텍스처 작업이 중심이었다면 스타일라이즈 작업을 따로 준비해 보여 줄 수 있습니다.

2자격 요건

  • 하드 서페이스 모델링 업무 경험이 6년 이상이어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    경력 범위는 주요 업무의 무기, 메카닉, 장식품 모델 제작입니다. 게임 밖의 영상이나 제품 시각화에서 기계 구조물을 모델링한 기간도 함께 적을 수 있고, 게임에서 한 작업은 프로젝트와 맡은 범위를 자세히 쓰면 됩니다.

  • 오버워치 비주얼 스타일에 대한 작업 경험 또는 높은 이해도가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '작업 경험 또는 높은 이해도'로 적혀 있어 오버워치를 직접 작업해 본 적이 없어도 스타일을 이해하고 있다면 지원할 수 있습니다. 오버워치 스타일로 만든 개인 작업이 그 이해를 보여 줍니다.

  • Maya 또는 Blender, Max 등 3D 소프트웨어에 대한 높은 이해도가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    세 가지 툴이 '또는'으로 이어져 있고 Maya 활용 능력은 우대 사항에 따로 적혀 있습니다. 주로 쓰는 툴과 별도로 Maya를 쓴 기간이 있다면 그 기간을 구분해 적으면 우대 사항의 Maya 경험이 바로 보입니다.

  • 인체 또는 메카닉 구조에 대한 깊은 이해를 바탕으로 모든 부서와 효과적으로 협력할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    구조 이해와 협업이 한 항목에 묶여 있습니다. 애니메이션이나 리깅 담당자와 관절 구조를 맞춰 모델을 고친 경험이 이 요건에 맞습니다.

  • 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    해외 출장 조건이 지원 자격에 있고 우대 사항에는 영어 커뮤니케이션이 있습니다. 해외 출장 결격 사유 조항은 출장에 대비하는 뜻과 함께, 형사재판을 받고 있거나 출국금지·여권 발급 제한을 받은 지원자를 간접적으로 거르는 역할도 합니다.

  • [필수제출] 하드 서페이스 모델링 포트폴리오를 3점 이상 내야 하고(프로젝트별 개발 경험 및 역할 포함), 포트폴리오 제작에 AI를 활용했다면 사용한 AI 종류와 사용 범위를 명확하게 적어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오는 3점 이상을 내야 하고 작업마다 적을 항목도 공고가 정했습니다. 작업마다 프로젝트 이름, 맡은 역할, AI 사용 여부를 한 줄씩 붙여 두면 조건을 빠뜨리지 않습니다.

3우대 사항

  • Maya 활용에 능숙한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원 자격의 세 툴 가운데 Maya만 우대 사항에 다시 나옵니다. Maya로 만든 작업이 있다면 포트폴리오의 작업마다 툴 이름을 표시할 수 있습니다.

  • 스타일라이즈 핸드 페인트 텍스처링 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    오버워치 스타일 텍스처 제작은 주요 업무이기도 합니다. 손으로 칠한 텍스처의 맵 구성을 보여 주는 화면을 함께 넣으면 작업 과정이 드러납니다.

  • 슈터 장르 게임 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    무기 모델이 주요 업무에 있어 슈터 장르 개발 경험이 업무와 바로 이어집니다. 참여한 슈터 게임에서 만든 무기의 수와 종류를 적을 수 있습니다.

  • 글로벌 런칭 프로젝트 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    오버워치는 블리자드가 개발과 글로벌 운영을 총괄하는 게임이라 이 공고의 작업도 해외 개발사의 기준과 피드백 안에서 이뤄집니다. 참여한 글로벌 런칭 프로젝트가 있다면 출시 지역과 함께 해외 쪽 아트 피드백을 어떻게 반영했는지를 밝히는 쪽이 정확합니다.

  • 다양한 플랫폼의 게임 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    PC, 콘솔, 모바일처럼 플랫폼마다 폴리곤과 텍스처 제약이 다릅니다. 플랫폼별로 최적화해 본 작업이 있다면 폴리곤 수 같은 수치로 보여 줄 수 있습니다.

  • 영어 커뮤니케이션이 가능한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개가 블리자드와의 협력을 앞세웁니다. 영어로 피드백을 주고받으며 작업을 고친 경험이 있다면 면접에서 그 장면을 이야기할 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 10월 23일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 판교
  • 경력 조건 : 경력 6년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Maya
  • Blender
  • Max

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    넥슨코리아 공고의 절반 이상은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. UA 매니저와 UA실 서버 프로그래머, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, HR 인사기획 담당자, 신규 PC 신작 파트너십 PM과 게임 사업 PM, 기술본부 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. 빈딕투스 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머, 개발 PM (기획 담당) 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거치고, 해외전략본부 글로벌 라이브 서비스 담당자 공고는 과제전형 대신 직무테스트를 봅니다. 공고는 단계가 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이고, 이펙트 아티스트 공고는 과제전형 뒤 1차 면접전형과 2차 면접/평판조회를 거쳐 연봉계약으로 이어지며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈 AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 1차 직무 면접과 직무테스트, 2차 인사면접과 인성검사, 3차 경영진면접을 거칩니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 기획 공고가 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 아트와 UI/UX 디자이너 공고는 서류전형 뒤 과제전형을 거칩니다. 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고도 적었습니다. 민트로켓은 사업/대외업무 공고가 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순이고, '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머와 [신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트 공고는 서류 전형 다음에 과제 전형을 거칩니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 과제전형이나 면접전형으로 다르고, 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 면접과 함께 직무테스트와 인성검사를 거칩니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 넥슨코리아의 빈딕투스: 디파잉 페이트 개발 PM (기획 담당) 공고에는 수습 문구가 없습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 적은 공고라면 수습 때문에 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 제주본사 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 지원 전 준비할 것

    1. 1

      하드 서페이스 3점 고르기

      포트폴리오 조건은 하드 서페이스 모델링 3점 이상과 프로젝트별 개발 경험·역할 기재입니다. 무기, 메카닉, 장식품 가운데 업무와 맞는 작업을 먼저 골라 두세요.

    2. 2

      오버워치 스타일 작업 준비

      지원 자격에 오버워치 비주얼 스타일 작업 경험 또는 이해도가 있고, 우대 사항에는 스타일라이즈 핸드 페인트 텍스처링이 있습니다. 오버워치 스타일로 만든 무기나 메카닉 작업이 있다면 와이어프레임과 텍스처 맵을 함께 보여 주는 게 좋습니다.

    3. 3

      AI 사용 표기와 과제 대비

      포트폴리오 제작에 AI를 썼다면 종류와 사용 범위를 명확하게 적는 것이 조건입니다. 전형에는 서류전형 뒤 과제전형이 있으므로 정해진 기간 안에 모델 하나를 완성하는 연습도 도움이 됩니다.

    게임 아트·TA 지원을 준비한다면