이 자리가 왜 생겼을까요
어학/IP 그룹의 어학 영역은 '누구나 부담 없이 시작하고 지속할 수 있는 학습 경험'을 설계하고 콘텐츠 기획부터 상품 구성, 마케팅 전략, 앱 경험까지 직접 고민한다고 공고에 소개돼 있습니다. 일본어 콘텐츠 PM 소개에서는 애니메이션과 드라마, J-POP 같은 콘텐츠를 학습 경험으로 바꿔 '실제로 판매되는 교육 상품'으로 만든다고 적었습니다. 회사의 2026년 반기보고서는 마이라이트를 개인 고객 브랜드 다섯 가운데 하나로 적고 있습니다. 이 공고는 그 일본어 상품의 주제 선정부터 파트너 섭외, 출시와 성과 분석까지 맡습니다. 좋아하는 콘텐츠를 학습 상품으로 바꿔 판매까지 해 본 경험이 있다면 공고가 그리는 일본어 콘텐츠 PM의 일과 같은 흐름입니다.
데이원컴퍼니가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 데이원컴퍼니 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
일본어 교육 상품 아이디어를 발굴합니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고는 애니메이션, 드라마, 여행, J-POP, 비즈니스, 서브컬처를 예로 들며 '사람들이 진짜 좋아하는 콘텐츠를 학습 경험으로' 바꾼다고 적었습니다. 문법 교재보다 취미나 관심사에서 출발한 학습 상품을 기획해 본 경험이 이 업무와 가깝습니다.
시장과 경쟁 상품을 리서치합니다.
이렇게 볼 수 있어요
에세이에 상품화하면 팔리겠다고 느낀 일본어 콘텐츠를 묻는 문항이 있어 리서치 방식이 서류에서부터 보입니다. 헤럴드경제(2025-06-24) 보도에 따르면 2025년 6월 포도 스피킹 누적 레슨 32만 건 가운데 19만 건이 일본어 회화로, 회사 안에서도 일본어 수요가 확인됩니다.
상품 컨셉과 커리큘럼을 기획합니다.
이렇게 볼 수 있어요
어학 영역은 '하루 10분, 하나의 주제, 작은 루틴'을 기준으로 학습 구조를 만든다고 소개합니다. 짧은 단위로 나눈 커리큘럼을 설계해 본 경험이 이 기준과 맞습니다.
강사와 크리에이터를 섭외하고 발굴합니다.
이렇게 볼 수 있어요
콜로소 콘텐츠 상품기획자 공고는 '최고의 실무 전문가'를 섭외한다고 적었고, 이 공고의 섭외 대상에는 크리에이터가 함께 있습니다. 애니메이션·J-POP 같은 관심사에서 출발하는 상품이라 그 분야 팬층을 가진 크리에이터가 강사 자리에 설 수 있습니다. 유튜버나 SNS 크리에이터와 상품을 만든 경험은 우대 사항의 크리에이터 협업과 함께 적을 수 있습니다.
강의·교재·굿즈 등 상품 구성을 설계합니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 [가벼운 학습지] 표시를 단 공고 가운데에는 캐릭터 굿즈 기획을 따로 맡는 IP BM 공고도 있습니다. 이 공고의 굿즈는 강의·교재와 묶이는 학습 상품의 한 구성입니다. 실물 교재나 굿즈를 만들어 본 경험이 있다면 구성과 제작 수량까지 적는 것이 좋습니다.
런칭 일정과 프로젝트를 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
교재 인쇄와 굿즈 생산은 강의 촬영보다 준비 기간이 길어 런칭 일정이 실물 구성의 생산 일정에 크게 좌우됩니다. 자격 요건에도 프로젝트 일정 관리가 있습니다. 강사·크리에이터와 제작처가 얽힌 출시 일정을 맞춰 본 경험이 있다면 지연이 생겼을 때 무엇을 조정했는지까지 설명할 수 있어야 합니다.
2자격 요건
일본어 커뮤니케이션이 가능해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
시험 점수는 다음 항목이 따로 요구하고 이 항목은 실제 업무 소통을 봅니다. 같은 회사 일본어 공고 가운데 데이원글로벌의 글로벌 콘텐츠 디벨로퍼(일본)는 '비즈니스 일본어 이상'을, 포도 스피킹 일본 튜터 매니저는 '비즈니스 회화 이상'을 적었고 점수 조건은 두지 않았습니다. 일본어로 회의나 협업을 한 경험은 함께 일한 사람과 업무 종류를 밝혀 적을 수 있습니다.
JLPT N1, JPT 900점 또는 이에 준하는 실력을 보유해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
'또는 이에 준하는 실력'이 붙어 있지만 제출 서류에 어학점수서류가 들어 있습니다. 점수가 없다면 일본 근무 경험이나 통번역 경력처럼 일본어 실력을 보여 줄 다른 근거를 함께 준비해야 합니다.
외국어 교육 상품이나 콘텐츠를 기획해 실제 출시와 운영 성과를 만들어 본 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
'외국어'로 적혀 있어 일본어가 아닌 다른 언어의 교육 상품을 만든 경험도 적을 수 있습니다. 출시한 상품의 판매량이나 수강생 수를 함께 적을 수 있습니다.
시장 조사부터 상품 기획, 제작, 론칭까지 전 과정에 참여한 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 회사 콜로소 뷰티 콘텐츠 상품기획자 공고는 강사 섭외부터 오픈까지 전 과정을 '리드'해 본 경험을 요구합니다. 이 공고는 전 과정에 '참여'한 경험을 묻습니다. 단계마다 본인이 맡은 일과 함께 일한 사람을 나눠 적으면 참여의 범위가 분명해집니다.
강사, 저자, 크리에이터 등 다양한 파트너와 협업한 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
협업 대상에 저자가 있어 교재를 함께 만든 출판 협업도 이 경험으로 적을 수 있습니다. 우대 사항의 출판 경험과 같은 사례라 책을 함께 만든 경험은 두 항목을 함께 설명합니다.
본인의 아이디어를 제안서/프레젠테이션으로 표현해 설득하는 데 능숙해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
포트폴리오와 기획서를 자유롭게 낼 수 있다고 안내하므로 실제로 통과시킨 제안서를 첨부하는 편이 낫습니다.
커뮤니케이션 능력이 '출증하며' 프로젝트 일정 관리에 익숙한 사람을 찾습니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무의 런칭 일정·프로젝트 관리를 사람 쪽에서 받치는 요건입니다. 에세이도 이해관계자가 많고 조율이 어려웠던 프로젝트를 묻습니다. 강사·저자·크리에이터와 내부 팀의 일정을 함께 맞춘 프로젝트 하나를 골라 누구와 무엇을 조율했는지 정리하면 에세이와 이력서에 같이 쓸 수 있습니다.
3우대 사항
출판, 강의, 커뮤니티, IP 사업 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
이 공고가 설계하는 상품 구성이 강의·교재·굿즈라, 출판 경험은 교재 쪽에, IP 사업 경험은 굿즈 쪽에 바로 쓰입니다. 커뮤니티를 운영해 봤다면 그 반응을 다음 상품 기획에 어떻게 썼는지가 출시 뒤 성과를 분석하는 역할과 연결됩니다.
유튜브·SNS·크리에이터 협업 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무에도 강사와 크리에이터 섭외가 있습니다. 협업한 크리에이터의 채널 규모와 함께 만든 결과물이 그 경험을 보여 줍니다.
일본 문화, 애니메이션, 게임, 드라마, J-POP 등 서브컬처에 대한 이해가 높은 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고 소개는 덕질과 서브컬처를 학습 주제로 듭니다. 원작 대사나 캐릭터 이미지를 교재에 쓰려면 권리자 허락이 필요합니다. 같은 [가벼운 학습지] 표시를 단 공고 가운데에는 외부 IP 계약을 맡는 IP 라이센싱 상품 기획자 공고도 있습니다. 즐겨 온 장르와 기간은 에세이의 '가장 오래, 깊게 파고들었던 분야' 문항에도 쓸 수 있습니다.
특정 팬덤이나 취미 분야를 깊게 파 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
일본어 콘텐츠 PM 소개는 애니메이션과 드라마, J-POP 같은 콘텐츠를 학습 경험으로 바꿔 '실제로 판매되는 교육 상품'으로 만든다고 적었습니다. 깊게 파 본 팬덤이나 취미가 있다면 그 팬들이 실제로 무엇을 사는지 관찰한 내용이 아이디어 발굴 업무에 바로 쓰입니다.
트렌드를 빠르게 캐치하고 콘텐츠로 연결해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
트렌드를 알아본 것에 더해 콘텐츠로 연결한 경험이 우대 문구에 적혀 있습니다. 유행을 알아챈 시점부터 콘텐츠를 공개하기까지 걸린 기간이 그 속도를 보여 줍니다.
APEX 점수 보유 시 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
APEX는 데이원컴퍼니가 만드는 AI 직무 역량 인증입니다. 점수가 있다면 취득 시기를 함께 밝히는 편이 좋습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 5월 12일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 서울특별시 강남구 테헤란로 231, 센터필드 WEST 6 ~ 7층
- 경력 조건 : 경력 1년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
전형과 지원
기본 전형은 다른 회사와 크게 다르지 않지만 입사 뒤에 지원자가 회사를 평가하는 기간을 따로 두었습니다. 직무를 정하지 않고 지원하는 별도 경로도 있습니다.
기본 전형
"서류 전형 및 직무/컬쳐핏 인터뷰를 거치는 기본적인 채용 프로세스는 일반적인 기업의 채용과 동일하게 운영합니다"라고 적고, 여기에 "레퍼런스 체크(Reference Check) 즉, 평판 조회를 따로 진행하고 있습니다"라고 덧붙였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고 대부분의 전형 목록에 레퍼런스 체크나 평판조회가 들어 있으므로 함께 일한 사람 가운데 연락할 사람을 미리 정해 두면 마지막 단계에서 일정이 밀리지 않습니다. 제로베이스 사업·상품 기획 매니저, 패스트캠퍼스 디지털 마케터, 패스트캠퍼스 B2G 교육 상품 세일즈 매니저, 패스트캠퍼스 금융 콘텐츠 상품 기획자 공고의 전형 목록에는 이 단계가 없습니다.
입사 후에 지원자가 회사를 평가하는 기간을 둡니다
채용담당자 인터뷰에 '핸드 셰이킹(Hand-Shaking)'이라는 제도가 소개돼 있습니다. '기업이 일방적으로 입사자를 평가하는 것이 아니라 입사자 역시 기업을 평가하면서 서로 간의 핏을 맞춰'가며, 주기적으로 피드백을 나눈 뒤 '입사자는 최종 합류 여부를 결정할 수 있는 3주의 기간을 갖게 됩니다'라고 적혀 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
입사 직후에 조율 기간이 따로 있다는 뜻이므로 처우 협의 단계에서 운영 방식을 확인해 두는 것이 좋습니다. 다만 이 설명은 2022년 인터뷰 기준이고 같은 문단 안에 3개월과 3주가 함께 나오므로, 현재 어떻게 운영되는지는 전형 중에 직접 묻는 편이 정확합니다.
실패 우대 트랙
'실패 우대 트랙'은 이메일로 에세이를 받습니다. 질문은 세 가지인데 인생에서 가장 인상적인 실패 세 가지를 설명하고, 그 실패가 얼마나 치열한 과정을 거쳤는지 알려주고, 시간이 지난 뒤 그 실패를 어떻게 회고하는지 적으라는 내용입니다. 합격하면 경영진이 사업 부문과 직무를 두 가지 제안하고 그중 하나를 고르는 방식입니다.
이렇게 볼 수 있어요
직무를 정하지 않고 지원하는 경로라, 지원할 포지션을 고르기 어려운 경우에 선택지가 됩니다. 다만 세 질문이 모두 회고를 요구하고 있어서 실패 사례를 나열하는 것만으로는 부족하고, 그때 무엇을 배웠는지가 에세이의 중심이 되어야 합니다. 상시 접수이고 인터뷰 대상자 외에는 회신하지 않을 수 있다고 밝혀 두었습니다.
이 공고만 다른 점
서류 전형, 현장과제 및 1차 면접, 2차 면접, 평판 조회 및 처우 협의, 최종 합격 순이고 전형 절차는 차후 변동될 수 있다고 적었습니다. 제출서류는 이력서, 어학점수서류, 경력기술서, 포트폴리오(선택)이고 질문 다섯 개에 답한 에세이도 함께 받습니다.
1차 면접에 현장과제가 함께 있어 회사 기본 전형과 다릅니다. 에세이는 일본어 콘텐츠/교육 상품 PM에게 가장 중요한 역량, 이해관계자가 많고 조율이 어려웠던 프로젝트, 상품화하면 팔리겠다고 느낀 일본어 콘텐츠, 가볍게 시작해 끝까지 완주하는 일본어 상품의 구조, 가장 오래 깊게 파고든 분야를 묻고 분량 제한이 없습니다. 첨부는 2~3개 내외의 PDF 또는 링크로 파일당 50MB 이내입니다.
지원 전 준비할 것
- 1
어학 점수 서류 준비하기
자격 요건에 JLPT N1, JPT 900점 또는 이에 준하는 실력이 있고 제출 서류에 어학점수서류가 들어 있습니다. 가진 점수의 성적표를 미리 준비하고, 점수가 없다면 일본어로 일한 경험을 증명할 자료를 따로 정리해 둡니다.
- 2
완주하는 일본어 상품의 구조 생각해 두기
에세이가 '가볍게 시작할 수 있지만 끝까지 완주하는 일본어 상품'의 구조를 묻습니다. 공고도 어학 영역이 '하루 10분, 하나의 주제, 작은 루틴'을 기준으로 학습 구조를 만든다고 소개합니다. 회차 분량, 동기 유지 장치, 판매 형태로 나눠 본인이 생각하는 구조를 미리 정리해 두세요.
- 3
출시까지 간 상품 하나를 처음부터 끝까지 정리하기
자격 요건이 시장 조사부터 론칭까지 전 과정 참여와 실제 출시·운영 성과를 함께 요구합니다. 상품 하나를 골라 단계별로 맡은 일과 파트너, 출시 뒤 판매 결과를 한 장으로 정리해 경력기술서에 옮기는 게 좋습니다.