이 자리가 왜 생겼을까요
디지털데일리는 2026년 7월 기사에서 서머너즈워가 협업 캐릭터의 외형을 구현하는 데 그치지 않고 '원작에서 느낄 수 있는 조작감과 서사를 턴제 역할수행게임(RPG)의 스킬 구조로 재해석했다'고 보도했습니다. 같은 기사에 따르면 6월 30일 '장송의 프리렌' 업데이트로 협업 캐릭터 5종이 더해졌습니다. 이 공고의 이펙터는 서머너즈워 게임 안의 이펙트 제작 전반과 퀄리티 개선·최적화를 맡고, 우대 사항에 다양한 컨셉의 이펙트를 구사하는 분을 두었습니다. 원작이 있는 캐릭터의 기술을 스킬 이펙트로 옮겨 본 작업이 있다면 원작 장면과 완성 이펙트를 나란히 놓은 구성이 포트폴리오의 강점이 됩니다.
컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
서머너즈워 게임 내 이펙트 제작 업무 전반을 맡습니다.
이렇게 볼 수 있어요
디지털데일리 보도는 서머너즈워가 협업 캐릭터를 '턴제 역할수행게임(RPG)의 스킬 구조로 재해석했다'고 적었습니다. 스킬 시전, 타격, 버프·디버프처럼 턴제 전투에 들어가는 이펙트를 종류별로 만들어 본 작업이 있다면 포트폴리오를 그 종류로 나눠 구성할 수 있습니다.
이펙트 퀄리티 개선과 최적화를 맡습니다.
이렇게 볼 수 있어요
새 이펙트를 만드는 일과 함께 이미 있는 이펙트를 손보는 일이 업무에 있습니다. 서비스 중인 모바일 게임에서 파티클 수나 텍스처 크기를 줄여 프레임을 지키면서 화면 인상을 유지한 사례가 있다면 수정 전후 영상과 수치를 함께 준비하는 것이 좋습니다.
2자격 요건
경력 3년 이상이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
영상이나 광고 쪽 이펙트 작업 기간도 경력으로 쓸 수 있습니다. 업무가 게임 이펙트 제작과 개선·최적화이므로 게임 이펙트 경력에는 참여한 타이틀과 맡은 이펙트 종류가 함께 필요합니다.
3D MAX 숙련자여야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
이펙트용 메시나 애니메이션을 3D MAX에서 만들어 게임 이펙트에 쓴 작업이 있다면 툴에서의 작업 화면과 게임 안 결과를 함께 보여 줄 수 있습니다. 다른 툴을 주로 써 왔다면 3D MAX로 만든 작업을 따로 표시해 두는 편이 안전합니다.
병역 필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
해외 출장 결격 사유 조항은 출장에 대비하는 뜻과 함께, 형사재판을 받고 있거나 출국금지·여권 발급 제한을 받은 지원자를 간접적으로 거르는 역할도 합니다.
3우대 사항
게임 출시 / 라이브 서비스 경험자를 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무의 퀄리티 개선과 최적화는 서비스 중인 게임을 대상으로 합니다. 출시 뒤 업데이트마다 이펙트를 더하거나 고쳐 본 경험이 있다면 참여한 게임과 라이브 기간, 업데이트에서 맡은 이펙트를 함께 적을 수 있습니다.
자체 엔진 경험자를 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
우대 사항은 엔진 이름 대신 '자체 엔진'이라고만 적어, 상용 엔진이 아니라 사내 제작 환경에서 이펙트를 넣어 본 경험을 가리킵니다. 사내 엔진에서 일했다면 엔진 이름은 밝히지 못해도 이펙트를 어떤 방식으로 붙이고 검수했는지는 면접에서 말할 수 있습니다.
다양한 컨셉의 이펙트를 구사하는 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
디지털데일리 기사 제목처럼 서머너즈워의 협업은 격투 액션 게임부터 고전 소설까지 이어졌습니다. 원작 분위기나 속성이 서로 다른 스킬 이펙트를 만든 작업을 컨셉별로 묶으면 이 우대를 포트폴리오로 보여 줄 수 있습니다.
커뮤니케이션, 협업 능력이 좋은 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
스킬 이펙트는 애니메이션 타이밍과 스킬 효과 기획에 맞춰야 하는 경우가 많습니다. 애니메이터나 기획자와 타이밍·연출을 맞춰 고친 경험을 이 우대에서 묻습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 4월 16일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
- 경력 조건 : 경력 3년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- 3D MAX
전형과 지원
컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.
기본 단계
채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.
결과 안내와 전체 기간
FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.
면접 방식
FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.
재지원과 복수 지원
FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.
지원서와 포트폴리오
FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.
수습과 평판 조회
공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.
이 공고만 다른 점
전형 절차 아래에 '필요 시 사전 과제'가 적혀 있고, 마지막 단계 이름이 '입사확정'입니다(서류전형 > 1차면접 > 2차면접 > 처우협의 > 입사확정).
사전 과제가 어느 면접 앞에 오는지는 적혀 있지 않습니다. 이펙트 과제는 제작 시간이 들 수 있어, 서류 합격 연락을 받으면 과제가 있는지와 제출 기한부터 확인해야 다른 일정을 잡을 수 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
이펙트 종류별 영상 정리
업무가 서머너즈워 게임 안 이펙트 제작 전반입니다. 스킬 시전, 타격, 버프처럼 종류별로 짧은 영상을 묶고 작업마다 쓴 툴을 표시해 두세요.
- 2
최적화 전후 비교 준비
퀄리티 개선과 최적화도 업무에 있습니다. 같은 이펙트를 가볍게 만든 전후 영상과 파티클 수 같은 수치를 함께 준비하면 면접에서 작업 방식을 보여 줄 수 있습니다.
- 3
서머너즈워 스킬 이펙트 살펴보기
필요 시 사전 과제가 있다고 전형 절차에 적혀 있습니다. 서머너즈워를 직접 플레이하며 몬스터 스킬 이펙트 몇 개의 톤을 살펴 두면 과제를 받았을 때 게임의 이펙트 스타일에 맞춰 바로 시작할 수 있습니다.