기업 채용 분석/컴투스

[컴투스] 글로벌 IP게임 마케터 (1년 이상) 공고 분석

가치아쿠타를 비롯한 IP 게임의 글로벌 브랜딩을 맡을 마케터 공고이고, 게임·콘텐츠·엔터테인먼트 산업의 브랜드 마케팅 경력 1년 이상을 요구합니다. 시장별 현지화, 해외법인과의 마케팅 소재 제작, 글로벌 커뮤니티 반응을 바탕으로 한 콘텐츠 제작, 게임쇼와 팝업 같은 오프라인 행사까지 맡습니다. 영어 비즈니스 커뮤니케이션이 필수이고 일본어와 일본 문화 이해는 우대입니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 19일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

컴투스는 2025년 12월 애니메이션 '가치아쿠타' 기반 콘솔·PC 신작 개발을 밝혔고, 2026년 9월 TGS 2026 엑스박스 쇼케이스에서 정식 타이틀 '가치아쿠타: BREAKOUT'을 서바이벌 액션 RPG로 공개했습니다. 이 공고의 마케터는 가치아쿠타를 비롯한 IP 게임의 글로벌 브랜딩과 시장별 현지화, 해외법인과의 소재 제작, 게임쇼와 팝업 같은 오프라인 행사를 맡습니다. 우대 사항에 PC·콘솔 게임 론칭 경험이 있고 가치아쿠타 신작도 콘솔·PC로 나옵니다. 모바일 밖의 플랫폼에서 론칭 캠페인을 해 봤다면 그 경험이 이 신작과 바로 이어집니다.

컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 가치아쿠타를 비롯한 IP 게임의 글로벌 브랜딩 전략을 세우고 시장별로 현지화합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    가치아쿠타는 코단샤 원작 애니메이션입니다. 원작 팬이 많은 일본과 애니메이션으로 작품을 접한 해외 시장은 원작을 알고 있는 정도가 서로 다릅니다. IP 게임 브랜딩에는 게임을 처음 알리는 일과 원작 팬을 게임으로 데려오는 일이 함께 필요합니다. 같은 캠페인을 지역별로 바꿔 운영해 본 경험이 있다면 무엇을 왜 바꿨는지 시장별로 적는 편이 맞습니다.

  • 해외법인과 협업하며 마케팅 소재를 기획하고 제작을 감수합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    소재 제작은 해외법인과 함께 하고 이 마케터는 기획과 감수를 맡아, 자격 요건의 영어 비즈니스 커뮤니케이션이 이 업무에서 바로 쓰입니다. 해외 지사나 대행사가 만든 소재를 시장에 맞게 고치도록 피드백한 경험은 어느 시장이었는지까지 밝혀야 이 업무와의 관계가 분명합니다.

  • 글로벌 커뮤니티 반응과 여론을 분석하고 이를 바탕으로 콘텐츠를 만듭니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스는 게임 현지화와 커뮤니티 운영(CM), 다국어 고객 서비스(CS)를 글로벌라이제이션실이 맡는다고 소개했습니다. 이 자리는 커뮤니티 운영보다 그 반응을 마케팅 콘텐츠로 바꾸는 쪽을 맡을 가능성이 큽니다. 커뮤니티 반응을 지표로 정리해 콘텐츠 방향을 바꾼 경험이 이 업무와 가장 가깝습니다.

  • 글로벌 게임쇼, 팝업 등 오프라인 행사를 기획하고 현장을 운영합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 회사 [서머너즈워 IP] 글로벌 게임 마케터 공고의 오프라인 활동이 기존 유저 케어를 위한 라이브 서비스 이벤트라면, 이 자리는 글로벌 게임쇼와 팝업처럼 IP 게임을 알리는 행사를 맡습니다. 컴투스는 가치아쿠타: BREAKOUT의 정식 타이틀을 TGS 2026 엑스박스 쇼케이스에서 공개했습니다. 해외 게임쇼 부스나 팝업을 맡아 봤다면 행사 규모와 방문객 수, 현지 대행사와 준비를 어떻게 나눴는지까지 밝힐 수 있습니다.

2자격 요건

  • 게임·콘텐츠·엔터테인먼트 산업에서 브랜드 마케팅 경력이 1년 이상이어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 회사 [서머너즈워 IP] 글로벌 게임 마케터 공고는 게임·콘텐츠·IT 업계나 광고 대행사의 마케팅 실무 4년 이상을 요구하고, 이 공고는 게임·콘텐츠·엔터테인먼트 산업의 브랜드 마케팅 1년 이상을 요구합니다. 게임 밖 엔터테인먼트·콘텐츠 경력이라면 애니메이션·웹툰 같은 IP를 다룬 점을 강조하면 가치아쿠타 같은 원작 IP 업무와 가까워집니다.

  • 영어로 해외 파트너·대행사와 비즈니스 커뮤니케이션이 가능해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 회사 [서머너즈워 IP] 글로벌 게임 마케터 공고에서는 비즈니스 레벨 영어가 우대 사항이고, 이 공고에서는 지원 자격입니다. 쓰임새가 해외 파트너·대행사와의 비즈니스 커뮤니케이션이라 영어로 협상하거나 캠페인을 조율해 본 경험은 상대가 누구였고 무엇을 정했는지까지 적는 편이 정확합니다.

  • 국내 시장에 머무르지 않고 글로벌 관점에서 마케팅을 고민할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 시장별 현지화와 글로벌 커뮤니티 반응 분석이 있어, 이 요건은 같은 IP를 시장마다 다르게 알려 본 경험을 가리키는 것으로 해석됩니다. 해외 캠페인 경험이 없다면 해외 커뮤니티 반응을 보고 국내 마케팅을 바꾼 사례가 대신 쓸 수 있는 근거입니다.

  • 게임 플레이 경험이 풍부하고 게임을 유저 관점에서 즐길 줄 알아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    플레이 경험이 자격 요건입니다. 지원서 참고사항에도 좋아하는 게임의 플레이 경험을 자유롭게 적어 달라고 했습니다.

  • 병역 필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    글로벌 게임쇼와 해외법인 협업이 업무에 있어 해외 출장이 실제로 있을 수 있습니다. 이 조항은 실제 해외 일정에 대비하는 뜻이 크지만, 출국금지·여권 발급 제한으로 출국할 수 없는 지원자를 걸러 내는 간접 확인 장치이기도 합니다.

3우대 사항

  • 일본 문화에 대한 이해도가 높은 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    가치아쿠타는 애니메이션 원작이고, 컴투스는 정식 타이틀을 TGS 2026 엑스박스 쇼케이스에서 공개했습니다. 일본 원작 팬 커뮤니티의 반응을 보고 소재나 메시지를 바꿔 본 경험은 이 우대와 업무의 커뮤니티 분석을 한꺼번에 보여 줍니다.

  • 일본어에 능통한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    가치아쿠타는 일본 코단샤 원작입니다. 원작 IP를 쓰는 마케팅 소재는 원작사 쪽 감수를 거치는 경우가 많고 그 소통이 일본어로 오가는 일이 생깁니다. 컴투스는 도원암귀 신작도 일본에서 먼저 출시해 현지 이용자 피드백으로 게임성을 검증하겠다고 밝혔습니다. 일본 파트너와 일해 본 경험이 있다면 영어로 일한 경력과 구분해 일본어를 어디에 썼는지 보이게 하는 것이 좋습니다.

  • PC·콘솔 게임 론칭 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    모바일이 아니라 PC와 콘솔 론칭 경험을 우대합니다. 두 플랫폼에서 론칭 캠페인을 해 봤다면 모바일 캠페인과 무엇이 달랐는지 설명할 수 있어야 합니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 14일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
  • 경력 조건 : 경력 1년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

전형과 지원

컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.

  • 기본 단계

    채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 프로세스

  • 결과 안내와 전체 기간

    FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 면접 방식

    FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    면접은 오프라인이 기본입니다. 해외에 살거나 직접 오기 어렵다면 온라인 면접으로 바꿀 수 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 재지원과 복수 지원

    FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 지원서와 포트폴리오

    FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 수습과 평판 조회

    공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.

    컴투스 AI AGENT 개발자 (3년 이상) 공고

  • 지원 전 준비할 것

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      지원 시 참고사항 세 가지 채우기

      공고에 해외 파트너·대행사와 협업하거나 협상한 경험, 주도적으로 이끈 캠페인, 평소 좋아하는 게임의 플레이 경험을 구체적으로 남겨 달라고 적혀 있습니다. 세 항목을 하나씩 문단으로 준비해 두세요.

    2. 2

      가치아쿠타 살펴보기

      업무 첫 줄에 이 IP가 이름으로 나옵니다. 원작 애니메이션과 게임의 지역별 반응을 미리 찾아보고 시장마다 어떻게 알릴지 생각을 정리해 두면 면접에서 쓸 수 있습니다.

    3. 3

      영어 협업 사례 정리

      영어 비즈니스 커뮤니케이션이 필수입니다. 영어로 진행한 미팅이나 협상의 상대, 주제, 결과를 짧게 정리해 두세요.

    브랜드 마케터 지원을 준비한다면