기업 채용 분석/하이브

[하이브] [SOURCE MUSIC] 영상콘텐츠제작 공고 분석

쏘스뮤직 소속 아티스트의 영상 콘텐츠를 기획하고 촬영과 편집, 보정까지 직접 제작하는 영상콘텐츠제작 공고입니다. 연출만 하고 넘기는 자리가 아니고, 아티스트에게 맞는 새 영상 포맷 개발과 외주 촬영·편집 스태프 관리도 함께 맡습니다. 쏘스뮤직은 하이브 레이블 가운데 하나입니다.

이 공고 분석은 2026년 9월 24일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

하이브는 레이블마다 아티스트 콘텐츠를 따로 만듭니다. 같은 채용 사이트에 빅히트뮤직과 벨리프랩, 에이비디의 영상 콘텐츠 공고도 함께 올라와 있고, 이 공고는 쏘스뮤직의 자리입니다. 공고가 "기존 제작 문법에서 벗어나 변화하는 플랫폼 특성과 콘텐츠 소비 형태를 고려한 창의적인 콘텐츠 제작 방식을 고민하고 수행합니다"라고 적고 필요 역량에 유튜브 쇼츠와 틱톡, 인스타그램 릴스를 나열한 것을 보면, 긴 영상 하나를 만드는 방식에서 플랫폼별로 나눠 만드는 방식으로 옮겨 가는 중입니다.

하이브가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 하이브 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 쏘스뮤직 소속 아티스트의 콘텐츠 프로젝트를 주도적으로 진행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    외주를 관리하는 역할과 직접 만드는 역할이 섞여 있습니다. 기획부터 납품까지 혼자 끌고 간 프로젝트가 있으면 그 범위를 밝혀 둡니다.

  • 아티스트 영상 콘텐츠를 기획하고 촬영과 편집, 보정 등 제작 업무를 실제로 수행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    손으로 하는 작업이 업무에 적혀 있습니다. 기획서만 있는 포트폴리오보다 이 공고에서는 직접 편집한 결과물이 더 중요합니다.

  • 아티스트에게 맞는 새로운 영상 포맷을 개발하고 적용합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    ABD 아티스트 콘텐츠 마케팅 공고도 신규 포맷 기획을 적었지만 출발점이 '플랫폼별 콘텐츠 트렌드'이고, 이 공고는 '아티스트에게 맞는' 포맷으로 적었습니다. 공고는 '기존 제작 문법에서 벗어나' 플랫폼 특성과 콘텐츠 소비 형태를 고려한 제작 방식도 함께 봅니다. 기존 포맷의 반복이 아니라 새로 만든 시리즈나 코너가 있다면 어떻게 시작됐고 얼마나 이어졌는지를 쓰면 이 업무를 해 본 경험이 보입니다.

  • 콘텐츠와 채널의 정성 및 정량 반응을 모니터링해 제작 방향에 반영합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 취지의 반응 분석 업무가 ABD와 BELIFT LAB의 영상 공고에도 있고, 2년 이상을 요구하는 BIGHIT MUSIC 콘텐츠기획 Jr.(CORTIS 담당) 공고 업무에는 없습니다. 조회 수를 보는 데서 끝나지 않고 다음 제작 방향을 바꾸는 일까지 이 자리가 맡습니다. 지표를 보고 포맷을 바꾼 사례가 있으면 그 전후를 나란히 보여 줄 수 있습니다.

  • 외주 촬영과 편집 스태프를 관리하고 유관부서와 소통합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 자리는 직접 촬영·편집하는 일과 외주 스태프를 관리하는 일을 함께 맡습니다. 같은 영상 직무의 BIGHIT MUSIC 콘텐츠기획 Jr.(CORTIS 담당) 업무에는 외주 관리가 없고, ABD 공고 업무에는 외주 프로덕션 관리가 나옵니다. 외주를 운영해 본 경험이 있다면 발주 규모와 검수 방식을 밝힐 수 있습니다.

2자격 요건

  • 학사 이상이고 전공은 무관합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    하이브 공고 가운데 학력 조건이 붙는 쪽입니다. 학위가 없으면 이 공고는 요건에서 먼저 걸립니다.

  • 4년 이상 콘텐츠 기획과 제작 경험을 요구하고 괄호로 촬영과 편집을 지정했습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    괄호로 촬영과 편집을 지정했습니다. 기획 경력도 4년에 함께 적되, 촬영과 편집을 직접 한 콘텐츠는 기간과 함께 구체적으로 써 두는 쪽이 안전합니다.

  • 전반적인 대중문화와 음악산업에 대한 이해도가 높아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업계 이해를 자격 요건으로 요구합니다. 음악 쪽 경험이 없다면 다른 장르의 팬 기반 콘텐츠를 다뤄 본 경험으로 설명하는 쪽이 유리합니다.

  • 국내외 디지털 콘텐츠 트렌드와 뉴미디어, 숏폼에 대한 높은 이해도를 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필요 역량에도 유튜브 쇼츠와 틱톡, 인스타그램 릴스가 따로 나옵니다. 플랫폼별로 다르게 만들어 본 경험이 있으면 그 차이를 설명할 수 있게 준비합니다.

  • 해외 출장과 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 환경에 "국내/외 촬영을 위한 외근 또는 국내/외 출장 가능"이 적혀 있습니다. 촬영이 해외에서 이뤄진다는 뜻으로 보는 편이 맞습니다. 이 조항은 실제 해외 일정에 대비하는 뜻이 크지만, 출국금지·여권 발급 제한으로 출국할 수 없는 지원자를 걸러 내는 간접 확인 장치이기도 합니다.

  • 포트폴리오나 참여 프로그램 크레딧 캡처를 지원서와 함께 제출할 수 있어야 하고 프로젝트별 참여 역할과 참여도를 적어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    참여도까지 적으라고 분명히 요구합니다. 공동 작업이 많은 분야라 어디까지가 본인이 한 일이었는지 먼저 정리해 두어야 합니다.

3우대 사항

  • K-POP과 아이돌 팬덤에 대한 관심과 이해도가 높은 사람을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 우대는 필수 자격요건의 '대중문화와 음악산업 이해'를 아이돌 팬덤으로 좁힙니다. 하이브 채용 사이트의 사업 소개 페이지는 쏘스뮤직을 걸그룹 전문 레이블로 소개하고 소속 아티스트로 르세라핌을 올려 두었습니다. 걸그룹이나 아이돌 팬덤 콘텐츠를 만들어 본 경험이 있다면 그 반응까지 나란히 보여 줄 수 있습니다.

  • 인터넷 커뮤니티와 밈, 인디, 서브컬처 등 새로운 문화 흐름을 파악하고 활용하는 데 익숙한 사람을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    ABD · BELIFT LAB · BIGHIT MUSIC(CORTIS 담당)의 영상 공고 우대 사항에는 밈과 서브컬처가 없습니다. 이 항목은 레퍼런스를 어디서 찾는지를 묻습니다. 그런 흐름은 필요역량에 적힌 유튜브 쇼츠·틱톡·인스타그램 릴스에서 특히 빨리 소비됩니다. 흐름을 빠르게 반영한 콘텐츠가 있다면 기획 시점과 공개 시점을 나란히 적어 속도를 보여 줄 수 있습니다.

  • 사진 촬영과 보정에 능숙한 사람을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 채용 사이트에 BIGHIT MUSIC 아티스트콘텐츠 제작(사진) 공고가 따로 있고, 이 공고는 영상 담당에게 사진 촬영과 보정을 선호 사항으로 붙였습니다. 촬영 현장에서 영상과 비하인드 사진을 한 사람이 함께 챙기는 경우를 생각한 것일 수 있습니다. 사진 작업물을 영상과 함께 포트폴리오에 담으면 이 항목이 보입니다.

  • 영어 등 외국어 커뮤니케이션에 능통한 사람을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 환경에 '국내/외 촬영을 위한 외근 또는 국내/외 출장 가능'이 적혀 있습니다. ABD · BELIFT LAB · BIGHIT MUSIC(CORTIS 담당)의 영상 공고는 우대 사항에 외국어를 적지 않았습니다. 해외 스태프와 함께 촬영한 경험이 있다면 그 나라와 맡은 일을 적으면 좋습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 4월 21일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 용산 (대한민국 서울특별시 용산구 한강대로 42, HYBE)
  • 경력 조건 : 경력 4년 이상
  • 학력 조건 : 학사 이상, 전공 무관

전형과 지원

하이브 전형은 인터뷰가 세 번이고 각각 보는 것이 다릅니다. 입사 뒤에는 권장 기간 6개월의 온보딩 과정이 이어집니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다.

  • 인터뷰 세 번

    서류, 실무 인터뷰, 피플 인터뷰, 리더 인터뷰, 처우 협의 순입니다. 실무는 "역량, 경험, 스킬"을, 피플은 "하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대사항 간 부합 여부"를, 리더는 "회사의 비전 공유와 종합적인 포지션 적합도"를 본다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    세 번이 같은 질문을 반복하는 구조가 아닙니다. 피플 인터뷰가 기대사항을 상호 확인한다고 적혀 있으므로 이 자리에서는 묻고 싶은 것을 준비해 가도 됩니다. 직무 특성에 따라 별도 과제 요청이나 테스트를 진행할 수 있습니다.

    하이브 채용 절차

  • Win Together Program

    Win Together Program은 수습에 해당하는 온보딩 과정입니다. 하이브는 2018년에 이 과정을 도입했고 "하이브의 인재상과 조직문화를 의미하는 열정, 자율, 신뢰를 이해하고 체화하는 과정"이라고 밝혔습니다. 권장 기간은 6개월이고 준비되면 직책자 승인으로 앞당길 수 있습니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다. 마무리는 담당 리더와 하는 Win Together 미팅이고, 회사는 이 미팅을 두고 "단순한 평가가 아니며"라고 적었습니다. Win Together 안내 페이지는 "약 3% 미만의 인원을 제외하고는 대부분의 신규 입사자들이 성공적으로" 마친다고 밝혔습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    6개월은 국내 기업에서 긴 편이므로 이직 일정을 잡을 때 감안할 부분입니다. 통과 비율을 회사가 숫자로 공개해 두었다는 점과 기간 중 급여와 복리후생에 차등이 없다는 점도 함께 적혀 있습니다.

    Win Together Program

  • 서류 결과 4주

    서류 결과는 제출일 기준 4주 이내 안내를 목표로 하고 실무 직책자 일정에 따라 늦어질 수 있다고 밝혔습니다. 최종 제출 후에는 지원서를 고칠 수 없고 첨부파일은 5GB까지, 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과까지 4주가 걸릴 수 있으므로 여러 곳을 함께 준비한다면 순서를 정할 때 참고할 수 있습니다. 제출 뒤에는 고칠 수 없으니 첨부파일과 링크를 내기 전에 한 번 더 확인해야 합니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 중복 지원 규칙

    중복 지원은 가능하지만 서류에 합격하면 여러 포지션을 동시에 진행할 수 없고 채용담당자와 사전 논의를 거칩니다. 모든 채용이 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감될 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 자리에 관심이 있다면 우선순위를 미리 정해 두어야 합니다. 서류 합격 시점에 하나를 골라야 하는데 그때 급하게 정하면 판단할 시간이 없습니다. 조기 마감이 있으므로 마음에 드는 공고는 먼저 내는 편이 낫습니다.

    하이브 채용 절차

  • 실무면접 뒤 익명 서베이

    실무면접이 끝나면 지원자에게 익명 피드백 서베이를 보냅니다. 면접은 1대1 또는 다대1로 평균 1시간 이내이고(공고 본문에는 대체로 최대 1시간으로, 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 최대 2시간으로 적혀 있습니다) 복장은 자유입니다. 모든 면접은 기본적으로 한국어로 진행하고, 지속가능경영(ESG) 공고는 일부 질의응답이 영어로 진행될 수 있다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원자에게 면접 경험을 되묻는 절차를 두고 있습니다. 면접 과정에 대한 의견을 전달할 통로가 있는 셈입니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 이 공고만 다른 점

    • 포트폴리오 또는 참여 프로그램 크레딧 캡처를 지원서와 함께 제출해야 하며 프로젝트별 참여 역할과 참여도를 적어야 합니다.

      서류 단계에서 이미 검증이 시작됩니다. 크레딧에 이름이 올라간 자료를 미리 모아 두면 지원 시점에 막히지 않습니다.

    • 업무 환경에 "제작 및 아티스트 일정에 따른 집중 업무 기간 존재"와 "국내/외 촬영을 위한 외근 또는 국내/외 출장 가능"이 적혀 있습니다.

      일정이 아티스트 활동에 따라 몰립니다. 다른 하이브 공고에도 같은 취지의 문장이 반복되므로 회사 전반의 근무 형태로 보는 편이 맞습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      직접 편집한 결과물 고르기

      업무 목록에 촬영과 편집, 보정이 괄호로 적혀 있습니다. 연출만 한 작업과 직접 손댄 작업을 구분해 후자를 자세히 적습니다.

    2. 2

      참여도를 프로젝트별로 적기

      자격 요건은 참여 역할과 참여도를 필수로 적게 합니다. 공동 작업에서 본인이 맡은 범위를 백분율이나 담당 구간으로 정리해 둡니다.

    3. 3

      플랫폼별로 다르게 만든 사례 준비하기

      필요 역량에 유튜브 쇼츠와 틱톡, 인스타그램 릴스가 함께 적혀 있습니다. 같은 소재를 플랫폼에 맞춰 다르게 편집한 사례가 있으면 둘을 함께 보여 줍니다.

    4. 4

      지표를 보고 포맷을 바꾼 이야기 정리하기

      반응 모니터링이 업무에 있습니다. 어떤 지표가 어떻게 움직여 무엇을 바꿨는지 한 문단으로 써 두면 제작 역량과 판단 역량이 함께 보입니다.

    영상 편집가 지원을 준비한다면