기업 채용 분석/컴투스

[컴투스] 캐릭터 채팅 UX/UI 디자이너(3년 이상) 공고 분석

컴투스 캐릭터 채팅 화면의 UX/UI 디자인과 화면 설계, 모바일 서비스 디자인 시스템 구축을 맡을 디자이너 공고로, 경력 3년 이상을 요구합니다. 분석 시점에 같은 화면의 시스템 기획자와 콘텐츠 기획자 공고도 함께 올라와 있었고, 이 디자이너는 기획팀의 요구사항을 받아 화면으로 구현하는 쪽을 맡습니다. 지원 자격에는 서브컬처 장르 이해와 포트폴리오 제출(필수)이 있고, 우대 사항에는 AI 챗봇 플랫폼 경험과 대화형 인터페이스 디자인 경험이 적혀 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 28일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

분석 시점 컴투스 채용 사이트에는 캐릭터 채팅 화면을 맡을 시스템 기획자와 콘텐츠 기획자 공고가 이 디자이너 공고와 함께 올라와 있었습니다. 더구루 보도에 따르면 컴투스는 2026년 7월 지속가능경영보고서에 기획·개발·아트·분석 전반에서 AI 내재화를 추진하는 'AI 네이티브' 전환 기조를 담았고, 시스템 기획자 공고는 LLM 기반의 캐릭터 인터렉션 시스템 설계를 업무로 적었습니다. 이 디자이너는 그 대화 기능이 이용자에게 보이는 화면과 모바일 디자인 시스템을 맡으므로, 대화형 서비스의 화면을 처음부터 설계해 본 프로젝트가 있다면 그 프로젝트가 포트폴리오의 중심이 됩니다.

컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 캐릭터 채팅 화면의 전반적인 UX/UI 디자인과 화면 설계를 맡습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 화면의 시스템 기획자 공고가 LLM 기반 캐릭터 인터렉션과 호감도 시스템 구조를 다루는 만큼, 이 디자이너가 그리는 화면에는 대화 말고도 캐릭터와의 관계 상태를 보여 주는 요소가 함께 놓일 수 있습니다. 대화 화면에 상태 표시나 보상 요소를 함께 배치해 본 작업이 있다면 그 화면 설계 과정을 포트폴리오에 담을 수 있습니다.

  • 기획팀의 요구사항을 반영해 직관적이고 심미적인 UI 인터페이스를 구현합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 화면을 두고 시스템 기획자와 콘텐츠 기획자 공고가 따로 있어, 요구사항이 시스템 설계 쪽과 프롬프트로 만드는 콘텐츠 쪽 양쪽에서 올 수 있습니다. 기획 문서를 받아 화면안으로 바꾼 프로젝트가 있다면 처음 요구사항과 최종 화면을 나란히 놓는 구성이 이 업무 방식에 맞습니다.

  • 모바일 환경에 최적화된 서비스 디자인 시스템을 구축하고 가이드라인을 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스 웹 UI/UX디자이너 공고는 웹서비스를 대상으로 디자인 시스템을 다루고, 이 공고는 디자인 시스템을 '모바일 환경에 최적화된' 것으로 적었습니다. 모바일 앱에서 컴포넌트 규격과 가이드라인을 만들고 다른 디자이너나 개발자가 그 기준으로 작업하게 한 경험이 있다면 따로 한 프로젝트로 소개할 수 있습니다.

2자격 요건

  • 모바일 앱/웹 서비스 UX/UI 디자인 경력이 3년 이상 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무가 캐릭터 채팅 화면 설계와 모바일 디자인 시스템이라, 메신저나 커뮤니티처럼 대화와 피드가 중심인 모바일 서비스를 디자인한 프로젝트가 있다면 맡은 화면과 이용 흐름을 경력기술서에 자세히 쓰는 편이 좋습니다.

  • Figma 등 디자인 및 협업 도구를 능숙하게 활용해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    디자인 시스템 구축과 가이드라인 관리가 업무에 있어, Figma는 화면을 그리는 도구이면서 기획자·개발자와 컴포넌트를 함께 쓰는 도구가 됩니다. Figma로 만든 컴포넌트 라이브러리를 다른 직군과 함께 써 본 경험이 있다면 그 파일 구조를 포트폴리오에서 보여 줄 수 있습니다.

  • 서브컬처 장르를 깊이 이해하고, 이를 바탕으로 타겟 유저가 선호하는 시각적 톤앤매너를 도출할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 화면의 두 기획자 공고도 서브컬처 장르 이해를 지원 자격으로 두었습니다. 디자이너에게 이 이해는 색, 캐릭터 일러스트를 감싸는 프레임, 말풍선 형태 같은 화면 톤으로 나타납니다. 서브컬처 게임이나 서비스의 화면을 분석해 톤앤매너를 정리한 작업이 있다면 포트폴리오에 함께 넣을 수 있습니다.

  • UX/UI 설계와 디자인 역량을 보여 줄 수 있는 포트폴리오를 지원 시 제출할 수 있어야 합니다(필수).

    이렇게 볼 수 있어요

    설계와 디자인을 함께 보여 달라고 했으므로 완성 화면만 모은 포트폴리오보다 화면 흐름도나 와이어프레임 단계가 들어간 프로젝트가 이 요건에 맞습니다. 대화형 화면을 다룬 프로젝트가 있다면 흐름 설계부터 최종 화면까지를 한 묶음으로 보여 주는 것이 좋습니다.

  • 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    해외 출장 결격 사유 조항은 출장에 대비하는 뜻과 함께, 형사재판을 받고 있거나 출국금지·여권 발급 제한을 받은 지원자를 간접적으로 거르는 역할도 합니다.

3우대 사항

  • 신규 모바일 중심 서비스의 초기 기획 단계부터 론칭과 운영까지 메인 담당자로 참여해 본 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 디자인 시스템 '구축'이 있고 우대 사항도 신규 서비스의 초기 단계부터 참여한 경험을 듭니다. 서비스를 처음 만들 때 화면 구조와 컴포넌트를 정하고 론칭 뒤 운영 중에 고쳐 간 과정이 있다면 메인 담당자로 단계마다 맡은 일을 나눠 적을 만합니다.

  • AI 챗봇 플랫폼 개발 프로젝트 경험이 있거나, 관련 서비스를 활발히 이용하는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    AI 캐릭터 채팅 서비스를 즐겨 쓴다면 캐릭터 선택에서 대화 시작, 대화 기록으로 이어지는 화면 흐름을 서비스별로 비교해 두는 것이 이 우대를 디자이너의 관점으로 보여 주는 방법입니다.

  • 캐릭터 인터랙션 및 대화형(채팅) 인터페이스 디자인 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 캐릭터 채팅 화면의 시스템 기획자 공고는 LLM 기반 캐릭터 인터렉션 시스템 설계를 업무로 적었습니다. 응답을 기다리는 동안의 표시나 캐릭터 표정 변화처럼 대화 중에 바뀌는 상태는 그 인터렉션을 화면으로 옮길 때 디자이너가 직접 그려야 하는 부분입니다. 그런 상태를 디자인한 화면이 있다면 상태별 시안을 포트폴리오에서 따로 묶어 보여 줄 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 8월 10일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
  • 경력 조건 : 경력 3년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Figma

전형과 지원

컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.

  • 기본 단계

    채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 프로세스

  • 결과 안내와 전체 기간

    FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 면접 방식

    FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    면접은 오프라인이 기본입니다. 해외에 살거나 직접 오기 어렵다면 온라인 면접으로 바꿀 수 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 재지원과 복수 지원

    FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 지원서와 포트폴리오

    FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 수습과 평판 조회

    공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.

    컴투스 AI AGENT 개발자 (3년 이상) 공고

  • 지원 전 준비할 것

    1. 1

      채팅 화면 설계 과정 묶기

      포트폴리오가 필수이고 UX/UI 설계 역량을 함께 보여 달라고 했습니다. 대화형 화면을 다룬 프로젝트가 있다면 흐름도와 와이어프레임, 최종 화면을 한 묶음으로 정리해 두세요.

    2. 2

      서브컬처 화면 톤 비교

      서브컬처 장르를 바탕으로 시각적 톤앤매너를 도출하는 것이 지원 자격입니다. 서브컬처 게임이나 캐릭터 채팅 서비스 몇 곳의 화면을 골라 색과 구성 요소를 비교한 자료를 만들어 두면 면접에서 근거로 꺼낼 수 있습니다.

    3. 3

      포트폴리오 파일 형식 맞추기

      포트폴리오는 50MB 이내 1개 파일로 압축해 올려야 하고, 용량을 넘으면 링크 주소를 메모장에 적어 올리라고 안내합니다. 링크로 낼 때는 열람 권한을 미리 확인해 두는 편이 안전합니다.

    프로덕트 디자이너 지원을 준비한다면